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Stein der Mada
Im Auftrag der Gräfin von Waldstein suchen die Helden nach Artefakten,
die helfen sollen,das Geheimnis der uralten Hochelfenstadt Simyala
zu lüften.Diese Suche führt sie zunächst nach Punin,wo in
staubigen Archiven Wissen ruht – aber auch in den
Köpfen von Personen,die nicht unbedingt leicht
zu finden sind und sich von ihren Geheim-
nissen auch nur ungern trennen.Natürlich
bleiben solche Aktivitäten nicht unbemerkt,
und bald schon heften sich Leute an die
Helden,deren Motivation nur teilweise
ehrenhaft ist.Schließlich interessieren sich
auch finstere Mächte für das Geheimnis von
Simyala – und es erstaunt nicht,,dass hier
einige alte Bekannte auftauchen,die das
Geschäft der Helden nicht gerade einfacher
machen.Aber dies ist erst der Anfang der
Entdeckungsreise ...
Stein der Mada ist der zweite Teil der
Trilogie um die uralte Elfenstadt Simyala
und die Umtriebe des Namenlosen,
die mit Namenlose Dämmerung
begonnen hat und mit Der
Basiliskenkönig endet.
ABENTEUER NR.107
SPIELER: 1 Spielleiter und 3 – 5 Spieler
ab 14 Jahren
KOMPLEXITÄT (MEISTER/SPIELER): mittel
ANFORDERUNGEN (HELDEN):
Interaktion,Talenteinsatz,
Hintergrundwissen,
Kampffertigkeiten,Zauberei
STUFEN: 5 – 10
ORT UND ZEIT:
Punin und Umgebung /
Salamandersteine,
30 Hal /1023 BF
Abenteuer für DSA
von Lena Falkenhagen |
ISBN 3-89064-355-8
digitale Originaldatei
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